Nos encanta la idea de jugar juegos de mesa en veladas divertidas con nuestros amigos y familiares. ¿Cuáles son las otras formas en que podemos entretenernos durante esta situación de pandemia? Bueno, no hay muchas formas además de jugar juegos de mesa.
Si eres de los que ha estado buscando juegos similares a Settlers of Catan, aquí tienes algunos que puedes tener en cuenta. Desplácese hacia abajo para saber más.
Juegos de mesa para jugar si te gusta Catan

Edad de Piedra
- Ofrece una hora de juego para dos a cuatro jugadores.
- Los jugadores regresan a la edad de piedra, donde inicialmente necesitan recolectar los materiales en bruto que necesitan para fabricar casas, adquirir información y fabricar más armas terrestres.
- La suerte influye en lo bien que te va en este juego, aunque mucho tiene que ver con qué tan bien los jugadores manejan sus activos y tratan con sus parientes.
- Puede que no sea difícil extenderse demasiado sin darse cuenta, provocando que sus parientes mueran de hambre.
- Si bien es excepcionalmente divertido con más jugadores, hay muchos concursos en los que solo juegan dos personas.
bohnanza
- Los jugadores trabajan para intentar recolectar frijoles que luego podrían vender por oro.
- Dado que el espacio de cultivo es limitado y siempre hay nuevos granos para plantar, los jugadores deben ser muy conscientes de cómo manejarán sus rendimientos para tener la mejor colección.
- Los jugadores pueden intercambiar frijoles que preferirían no por diferentes jugadores que los necesiten en sus campos.
- La actividad de alta velocidad de este juego evitará que los jugadores se cansen y garantiza que se podrá repetir en numerosas ocasiones.
- Tener una estrategia sobre dónde y cuándo plantar los frijoles es la forma más ideal de asumir la responsabilidad del juego.
Boleto para viajar
- Ofrece una asombrosa cantidad de valor de repetición, lo cual es extraordinario para las familias a las que les encanta jugar juntas.
- Contiene 225 vehículos ferroviarios de colores para que los jugadores puedan extender su tren tanto como sea posible.
- El juego dura alrededor de 30 horas y una hora.
- Los jugadores deben reunirse y luego jugar sus cartas de tren para intentar completar rutas ferroviarias a través de América del Norte, uniendo comunidades urbanas a medida que avanzan.
- Hay varias formas distintivas en las que los jugadores pueden sumar puntos para intentar ganar.
- Los jugadores pueden ganar puntos asociando campos largos, así como afirmando un campo terminado entre dos comunidades urbanas.
Carcasona
- Tiene varios desarrollos que se pueden comprar y utilizar con el juego para ampliar el placer, la jugabilidad y las dificultades.
- Si bien la idea detrás de cómo configurar y jugar este juego es bastante sencilla, la interacción continua es excepcionalmente cautivadora. Sin duda, esto mantiene a muchas personas intrigadas cuando juegan este juego.
- Cuando elijas la caja grande de este juego, tendrás en consecuencia todas las extensiones.
- Hay más de siete tipos distintos de meeple que puedes tener, así como más de 150 fichas diferentes para jugar.
- Utiliza una combinación de procedimiento y posibilidades de que los jugadores ganen.
Agricola
- Contiene un exceso de 300 piezas de madera y 50 fichas, 9 cargas, fichas y 360 cartas para crear un juego excepcional cada vez que juegas.
- Los jugadores comienzan el juego como rancheros con un mínimo de chozas de madera y muy poco más a su nombre.
- Los jugadores necesitan desarrollar su familia y, al mismo tiempo, recordar cuánta comida deben cuidar de ellos.
- Es posible alimentar a los familiares mediante la plantación de un vivero y al mismo tiempo mejorar las cenas con animales salvajes que se matan.
- Cada turno solo consta de dos actividades, por lo que los jugadores deben saber cómo prepararse para aprovechar al máximo su turno.
Puerto Rico
- Un juego de mesa de temática económica y agrícola que resulta tremendamente fascinante y que ofrece alrededor de una hora y media de interacción continua por cada partida.
- Perfecto para una noche de juegos, ya que cada jugador desempeñará un papel alternativo, incluido el fabricante, el comandante, el comerciante, el mayor, el minero, el pionero y el especialista.
- Los jugadores pueden actuar durante cada turno del juego, lo que mantiene a los individuos intrigados e impulsados a jugar.
- Los jugadores deben tener la opción de tratar con sus parientes, establecer estructuras, trabajar en su mansión y aun así subastar o enviar sus mercancías a nuevas áreas.
- A diferencia de otros juegos comparables, este es un juego extremadamente fluido que no pretende ser difícil de jugar ni de comprender.
Keytedral
- Casi no hay copias de obras de arte en el juego, lo que garantiza que los jugadores sigan interesados en jugar.
- Todas las formas sólidas de madera son lo suficientemente grandes como para que los jugadores puedan manejarlas de manera efectiva sin una batalla.
- Aunque el juego en general se desarrollará rápidamente, se requiere una gran cantidad de técnica ya que los jugadores intentan elegir desde el principio cuál será el mejor movimiento a realizar.
- Es realmente factible que el jugador perdedor domine rápidamente el partido si los diferentes jugadores no permanecen alerta, por lo que es importante que todos los jugadores sigan intrigados y confíen unos en otros.
- Con tres variaciones, no es difícil jugar otro juego cada vez, por lo que este juego tiene una rejugabilidad increíble.
Groenlandia segunda edición
- Las tarjetas de gran tamaño no solo brindan toda la información que los jugadores necesitan para participar en este juego, sino que también hacen que sea muy fácil para los jugadores agarrarlas durante el juego.
- Se incluyen 60 tarjetas, cada una de las cuales aborda innovaciones, eventos, mujeres, criaturas y recursos de Groenlandia.
- Se incorporan más de 100 fichas, así como seis dados.
- Los jugadores compiten en este juego de resistencia para intentar acumular alimentos para ayudar a sus parientes, derrotar a las especies rivales y soportar el clima frío en el que viven.
- Cada turno aborda una edad de individuos, por lo que los jugadores deben tener una metodología sobre cómo obtendrán los activos que necesitan.
Ad Astra
- Este juego instintivo requiere planificación y técnica con el objetivo de que los jugadores puedan intentar superar el espacio.
- Con espacio suficiente para tres a cinco jugadores, este juego generalmente será excepcionalmente incluido, pero al mismo tiempo es lo suficientemente rápido como para que la mayoría de los jugadores no se cansen mientras esperan su turno.
- Los jugadores deben dirigir a un grupo de humanos del futuro para que investiguen el universo, utilizando nuevas innovaciones, descubriendo hogares en planetas e investigando reliquias de avances humanos perdidos.
- Cada jugador intenta ser la persona que realmente querrá lograr el progreso más desarrollado y radical en el juego.
- Los jugadores pueden cambiar los recursos que tienen al comenzar en caso de que estén estresados porque el juego es demasiado simple o demasiado difícil.
Génova
- Ofrece de una a dos horas de interactividad para dos a cinco jugadores.
- Este juego de metodología espera que los jugadores sepan cómo prepararse para futuros movimientos cuando regateen con diferentes jugadores, intercambien y vendan sus productos.
- Todos los jugadores desempeñan el papel de un corredor del siglo XVI en Génova y deben transmitir mensajes, cumplir pedidos y poseer estructuras que se encuentran en la ciudad.
- Si bien no es un juego útil, los jugadores deben descubrir cómo organizarse y cooperar en puntos específicos para obtener lo que necesitan y acercarse a ganar.
- El jugador que haya obtenido el mayor flujo de caja hacia el final del juego es el campeón.
Ferrocarriles del mundo
- Incluye marcadores, reglas, datos y piezas actualizados.
- Tiene varias extensiones que se pueden utilizar para mejorar la interacción continua y permitir a los jugadores participar en una experiencia de juego alternativa.
- Los jugadores tienen un tren y la misión de construir su organización ferroviaria y tener el reino ferroviario más grande del país.
- Al conectar comunidades urbanas, desarrollar trenes más rápidos y más grandes y atravesar el país, los jugadores pueden ganar dinero y adquirir poder en el juego.
- Contiene 156 miniaturas de trenes de plástico sombreado que no son difíciles de controlar e increíblemente espléndidas, 135 formas para dirigir mercancías, 24 carteles de motor, dinero en efectivo, 43 certificados de bonos, nobles, tarjetas de amor y marcadores.
Aerolíneas Europa
- El juego de estrategia basado en movimientos enfrenta a los principales actores mientras se esfuerzan por construir un avión e intentan adquirir una de las pocas licencias aéreas disponibles.
- Hay oportunidades extraordinarias para ganar dinero en efectivo en este juego, ya que un número cada vez mayor de patrocinadores financieros intenta vaciar efectivo en el avión, pero solo los jugadores que pueden impactar a los patrocinadores financieros realmente querrán ganar dinero.
- Los jugadores deben depender de la capacidad y el intercambio para obtener el financiamiento que necesitan, pero también deben saber cómo ahorrar su dinero para aprovechar al máximo el partido.
- El juego dura alrededor de 75 minutos y es ideal para dos a cinco jugadores.
- Requiere que los jugadores vean nuevas estrategias y sutilezas a las que no se puede acceder en ningún juego de estrategia restante.
Señores de las vegas
- Los jugadores son rivales que necesitan construir clubes de juego en Las Vegas y tienen la opción de atraer la mayor cantidad de clientes para obtener el mayor flujo de caja.
- Todos los jugadores comienzan con partes vacías donde pueden armar su pequeño club y trabajar para desarrollarlo aún más y ampliarlo a medida que obtienen más dinero y se vuelven más populares.
- Los jugadores rivales pueden intentar evitar que los demás crezcan trabajando cerca, lo que les permitirá intentar asumir el control de su club.
- La estrategia y la suerte se consolidan en este juego mientras los jugadores luchan por el control de la ciudad.
- Los jugadores deben saber cómo apostar, vender, comprar e intercambiar entre sí para obtener los activos que necesitan para administrar Las Vegas.