Cuando tienes que jugar repetidamente a juegos de mesa para dejar de lado el aburrimiento, debes asegurarte de tener esos juegos que tienen un alto valor de repetición. Los juegos de mesa son sin duda una de las mejores formas de improvisar en familia. ¿Te gustaría saber qué juegos de mesa tener para poder seguir jugando sin aburrirte?
Si la respuesta es afirmativa, estamos aquí para ayudarle. Consulta los nombres y las breves descripciones de los 14 juegos de mesa que tienen un alto valor de repetición.
Lista de juegos de mesa que tienen un alto valor de repetición

CATAN
- En este juego, no solo obtendrás numerosas extensiones, sino que el juego base en sí se puede volver a jugar normalmente sin que los jugadores se agoten.
- De tres a cuatro jugadores intentan ganar activos intercambiando, moviendo dados o utilizando cartas.
- Utilizando madera, cereales, bloques, lana y minerales, los jugadores fabrican asentamientos, calles y comunidades urbanas.
- Cada jugador intenta evitar que otros tengan la opción de crecer o intentar apoderarse de productos y activos.
- Gracias a la combinación irregular de fichas de juegos de mesa, no habrá dos juegos similares en ningún momento.
- Los jugadores configuran el juego y luego tiran para encontrar dónde ubicarán sus asentamientos y luego descubren activos para expandir.
LA INNOVACIÓN
- Este avanzado juego de construcción de mazos requiere que los jugadores construyan establecimientos cívicos dependiendo de las cartas que puedan agregar a su mazo.
- Hay 105 tarjetas que están aisladas en 10 edades distintas, y cada una aborda un desarrollo, pensamiento o innovación alternativo desde el principio de los tiempos.
- Cada tarjeta tiene una capacidad única que puede combinarse con otras para hacer que la interacción en curso sea diversa y fascinante.
- La mecánica básica del juego se vuelve más alucinante y problemática debido al contenido del juego impreso en las cartas y a cómo se utilizan las cartas a lo largo del juego.
- Ideal para dos o cuatro jugadores y dura entre 30 y 75 minutos.
ESPLENDOR
- Ideal para jugadores más jóvenes a partir de 10 años.
- Los jugadores trabajan para ampliar sus rutas marítimas mundiales con el objetivo final de convertirse en el comerciante más extravagante y persuasivo del mercado.
- La rica interacción continua se vuelve mucho más encantadora gracias a los elementos atractivos, así como a los detalles notables.
- Cada jugador comienza el juego intentando recolectar fichas de diamantes y luego intenta crecer, idealmente trabajando con la reina Isabel de España o el rey Enrique VIII para trabajar en sus movimientos y expandirse.
- Los principios sencillos hacen de esta una alternativa increíble para los nuevos jugadores que tienen muy poca participación en los juegos de administración financiera.
CARRERA POR LA GALAXIA
- En este juego, los jugadores trabajan para montar desarrollos en el espacio utilizando cartas de juego distintivas.
- Todas las cartas abordan giros de acontecimientos sociales o especializados, al igual que varios universos.
- Existen numerosos desarrollos que se pueden utilizar con el primer juego para hacer que la interacción continua sea mucho más complicada.
- Hay cinco etapas potenciales que pueden ocurrir en cada ronda.
- Durante una ronda, cada jugador elige una carta de acción y luego la descubre, obteniendo recompensas a medida que ocurren las actividades e intentando cambiar el resultado del juego.
- Los jugadores pueden colonizar regiones, investigar, crear o producir productos durante una ronda.
AGRÍCOLA
- Una gran elección no tanto para un solo jugador, sino también para hasta cinco.
- Hay más de 300 piezas de madera, 360 cartas, 50 fichas, hojas y fichas en el juego.
- Los jugadores luchan por desarrollar su familia y plantar viveros para cuidar de sí mismos.
- Cada jugador solo puede realizar dos movimientos por turno, por lo que debe tener una metodología como principal prioridad de cómo descubrirá la comida y cuidará a su familia.
- Con tarjetas de ocupación y mejora, los jugadores pueden trabajar en sus posibilidades de dominar el partido.
- Hay cuatro turnos de juego y solo seis etapas de recolección, por lo que la preparación es sin duda importante para obtener los mejores resultados.
GUERRAS RUNAS
- Con la decisión de jugar como una fuerza armada respetable o un ejército de muertos vivientes, los jugadores rápidamente se ven empujados a un interesante juego de guerra mayoritario.
- Hay 48 figuras sin pintar, lo que permite a los jugadores modificar verdaderamente este juego y hacerlo suyo.
- Cada jugador debe dar órdenes a su grupo para intentar ganar el conflicto.
- Con una amplia gama de enfoques para controlar a las tropas, así como para influir en el resultado de este juego, no es difícil jugar partidas consecutivas sin encuentros similares.
- Las reglas son básicas y destacan la metodología y las estrategias para obtener mejores resultados.
CUENTOS DE LAS NOCHES ÁRABES
- Los jugadores actúan como la leyenda de la historia y viajan por la tierra en busca de fortuna y predeterminación.
- En sus excursiones, los jugadores aprenden historias y transmiten su inteligencia a otras personas que conocen.
- Si bien cada jugador intenta primero satisfacer su destino, el objetivo del juego es participar en la historia y cómo se desarrolla.
- Cada elección que hace un jugador asume un papel en su futuro y su destino y puede influir en él haciéndolo rico y apreciado o transformándolo en un vagabundo o vilipendiado.
- El libro de historias aumenta el valor y la diversión del juego.
CAMIONERO GALAXIA
- Construye una nave espacial e intenta mover productos en el espacio en un futuro lejano, mientras intentas protegerte contra ataques de extraños y contratiempos con rocas espaciales.
- El juego solo dura alrededor de una hora, pero ofrece una increíble felicidad técnica y es un buen momento para dos o cuatro jugadores.
- Las fichas son distintivas para cada juego, lo que implica que cada barco tendrá sus propias ventajas y desventajas.
- Hay tres rondas en el juego y en cada una de ellas los jugadores intentan encontrar las mejores partes para su barco, evitar problemas, encontrar formas de ganar dinero e intentar salir del juego sin dañar su barco.
HORROR ESPECTACULAR
- Este juego completamente útil es fantástico para hasta ocho jugadores, pero puede ser disfrutado fácilmente por un solo jugador, cuando lo desee.
- El juego basado en una historia es increíblemente rápido y espera que los jugadores se concentren y se incluyan para ganar.
- Debido a que cada Ancient One tiene sus propias condiciones de triunfo y mazos secretos dedicados, este juego presenta un montón de turnos y es increíble para jugar una y otra vez.
- Los jugadores deben vencer a las bestias, viajar a diferentes universos e intentar permanecer racionales mientras luchan contra el Ancestral.
- Hay 12 agentes que puedes explorar, así como numerosas bestias con las que luchar y muchas experiencias diferentes a las que puedes enfrentarte.
MISIÓN: PLANETA ROJO
- Los jugadores investigan el sistema, pero también tienen que minar en Marte.
- Incluye variación para que solo dos jugadores la aprecien, o bien pueden trabajar con hasta seis.
- Cada jugador es responsable de una asociación minera y de luchar para involucrar a Marte y garantizar que sean los únicos con acceso al hielo y los metales minerales en el mundo.
- Hay nueve personajes en el juego y los jugadores deben utilizar sus talentos para investigar el planeta rojo y evitar que sus rivales tengan éxito.
- Al elegir con cautela qué personajes utilizar, los jugadores trabajarán en sus posibilidades de ganar.
DOMINIO EMINENTE
- En un esfuerzo por hacer crecer su dominio en todo el mundo, los jugadores deben decidir cómo dominarán.
- Los jugadores pueden optar por colonizar planetas con calma o intentar exigirles a la fuerza en su trabajo que tengan el máximo control en el espacio.
- Cada jugador también necesita recolectar recursos no solo para sobrevivir, sino también para intercambiar con otros.
- Al completar la investigación, los jugadores realmente necesitarán trabajar rápidamente en su innovación, lo que les permitirá tener una mejor oportunidad de sobrevivir y ganar.
RODAR POR LA GALAXIA
- Un juego de dados en el que los jugadores intentan construir su propio dominio espacial más rápido que sus adversarios.
- Los dados se dirigen a la población que un jugador tiene en su dominio.
- Los jugadores tendrán que mover los dados para intentar transportar los productos, colonizar nuevos universos y fomentar la innovación que les ayudará a progresar más rápido y más lejos que sus adversarios.
- El jugador que mejor pueda lidiar con todos sus trabajadores y que pueda crear el mejor reino será el vencedor.
- El componente karma de los dados hace que este juego sea un tanto volátil, a pesar de que los jugadores necesitan tener una técnica.
7 MARAVILLAS
- Divertido juego de metodología en el que cada jugador se sitúa por delante de una de las siete increíbles zonas urbanas ambientadas en el mundo antiguo.
- Los jugadores deben fomentar las rutas marítimas, acumular activos y garantizar que cuentan con el ejército más sólido y mejor preparado.
- Al desarrollar una ciudad y establecer reflexiones de ingeniería, los jugadores pueden difundir su nombre durante bastante tiempo.
- La selección se realiza en numerosas rondas, lo que permite a los jugadores construir gradualmente sus áreas urbanas y asumir la responsabilidad del mundo.
- Aunque admite hasta siete jugadores, la interactividad es rápida y previene la fatiga.
- Hay tres edades en el juego, lo que permite a los jugadores la oportunidad de jugar seis cartas sin demora para trabajar en su ciudad.
OPERACIONES NEXO
- Este juego de lucha de ciencia ficción está ambientado en una luna lejana y espera que de dos a cuatro jugadores críen y controlen multitud de animales diversos para perseguirlos y soportarlos.
- Las fuerzas armadas no sólo están luchando entre sí, sino que también están intentando descubrir activos que puedan utilizar para trabajar en su solidaridad.
- Hay más de 160 figuras, aproximadamente 100 fichas y 17 fichas guía.
- Las fichas del mapa se colocan en una disposición alternativa cada vez que se juega, lo que lo mantiene nuevo y fascinante.