Es inimaginable que hace 13 años, Facebook fue creado con el propósito de conseguir una cita o conocer gente en el campus de una universidad prestigiosa. Rápidamente se extendió a la mayoría de las universidades de Estados Unidos y Canadá, ya que era una forma más sencilla de conocer a una persona sin tener que ir a una fiesta de fraternidad o a un bar local. A finales de 1 había 2004 millón de usuarios activos y hoy hay más de 1.86 millones.
El futuro de Facebook: inteligencia artificial y realidad virtual

En la conferencia anual F8 del año pasado en San Francisco, el director ejecutivo Mark Zuckerberg compartió claramente que su pasión y ambición para el futuro de Facebook radica en la inteligencia artificial y la realidad virtual. No es el único que tiene impulso en esa dirección, ya que hay una tremenda competencia tanto delante como detrás de él. Sin embargo, como hemos visto en los últimos 14 años, la competencia nunca ha asustado a Zuckerberg.
Chatbot API insignia de Facebook
A mediados de 2016, los usuarios de Facebook Messenger y Whatsapp (adquiridos por Facebook en 2014) sumaban más de 2 mil millones, con más de 60 mil millones de mensajes enviados diariamente. Zuckerberg presentó en la conferencia una API de bot para sus servicios de mensajería instantánea de FB Messenger. El Chatbot se inspiró en WeChat de TenCent, que comenzó como un servicio de mensajería instantánea y evolucionó rápidamente hasta convertirse en una importante plataforma para el comercio electrónico.

Facebook se enfrentó cara a cara con Microsoft y Google, que estaban desarrollando bots competidores. La idea detrás del chatbot de Facebook era poder agregar servicios en vivo o automatizados a Messenger. Imagine poder pedir flores para entrega a domicilio o recibir todas las noticias disponibles sobre un evento importante a través de esta aplicación. No sólo el FB chatterbot haría el trabajo por usted, pero enviaría actualizaciones constantes en el momento de la entrega o buscaría continuamente en la web las noticias que desea.
Un año después, Zuckerberg sigue enfrentándose al desafío de la decepción de los usuarios por las limitaciones de la automatización, pero no se ha dado por vencido. Facebook lanzó recientemente funciones mejoradas adicionales para permitir a los desarrolladores de Messenger Chatbot de Facebook aún más funcionalidad. A medida que los chatbots sigan mejorando, Zuckerberg espera que puedan convertirse en un asistente virtual, haciendo realidad tus planes con reservas, instrucciones, compras o lo que sea necesario.
Inteligencia artificial para enseñar, aprender y competir

Zuckerberg ha declarado que su pasión por la IA surge de su deseo de conectar y enseñar a la gente. Desde la exploración del espacio exterior o del interior del cuerpo humano hasta los vehículos autónomos o los asistentes artificiales, la IA ampliará la capacidad humana de aprender. ¿Qué pasaría si Siri o Genie pudieran enseñarte a jugar al ajedrez o al póquer y darte estrategias reales para ganar?
El Computer Poker Research Group de la Universidad de Alberta intentó exactamente eso y obtuvo resultados sorprendentes. Mientras la IA de Facebook estaba a punto de vencer a los humanos en el juego de mesa chino GO, CPRG creó el programa Cepheus, que fue diseñado para jugar el juego perfecto de Limit Texas Hold'em Poker. Fue un programa de aprendizaje que se reprodujo más de 60 millones de veces hasta que fue logísticamente imbatible.
Después del anuncio, aparecieron muchos artículos satíricos sobre el “fin del juego limpio”, incluido uno sobre una adquisición simulada de Cepheus por parte de la corporación de juegos en línea PokerStars. El artículo bromeaba diciendo que con esta adquisición la casa era inmejorable. No es así, afirmó el gurú del poker David Sklansky, quien señaló que el programa tardaría más en vencer a un jugador pobre, ya que tenía que pasar por todos los escenarios para descartarlo. Un jugador humano inteligente podría ganar mucho más rápido.
Además, se demostró que Cepheus ganaba solo en Limit Texas Hold'em y solo contra un solo jugador. Las reglas varían de Limit a No Limit, Pot Limit y Mixed Hold'em, y tan pronto como más de un jugador se une al juego, las posibilidades de ganar de Cepheus se reducen considerablemente.
La realidad virtual crea una brecha virtual en Facebook

En el evento F8 del pasado mes de abril, Zuckerberg proclamó que la realidad virtual era el "la plataforma más social jamás creada.” Tras la compra de Oculus por 2 mil millones de dólares por parte de FB, Oculus Rift se lanzó a un público tibio en marzo de 2016. El New York Times lo llamó “un sistema de hardware bien construido y repleto de potencial” a pesar de lo torpe e incómodo que era.
En octubre, en el evento Oculus Connect 3 en San José, Zuckerberg hizo una demostración de los auriculares Oculus Rift y los controladores Oculus Touch. También anunció que estaban trabajando en un nuevo proyecto de realidad virtual mucho más avanzado que el más popular Samsung Gear VR, pero que no requeriría una conexión a una PC.
De todos modos, si bien el público en general no ha contraído la fiebre de la realidad virtual, Zuckerberg planea gastar miles de millones más en realidad virtual. Su interés va mucho más allá de los juegos, sino de unir a la gente. Sus planes incluyen llevar la realidad virtual al mundo médico, donde los médicos pueden ver el interior del cuerpo, y a la escuela, donde los estudiantes pueden presenciar el Boston Tea Party.
Aún más, el sueño de Zuckerberg de la realidad virtual en la comunicación puede conectar a familias de todos los continentes o, algún día, de todo el sistema solar. 🙂