Las imágenes tridimensionales se han arraigado firmemente en nuestras vidas, desde visualizaciones arquitectónicas hasta juegos de ordenador. Con las imágenes en 3D, puedes ver formas tridimensionales realistas y el proceso de modelado en 3D se ha convertido en una profesión por derecho propio.
El modelado 3D ganó gran popularidad entre los productores y comercializadores, ya que obtuvieron una herramienta para la promoción de calidad de sus productos sin el uso de fotografías convencionales. Los proyectos y productos cuya visualización se realiza mediante este método se volvieron mucho más claros y realistas que los dibujos y modelos 2D habituales.

Por ejemplo, aplicaciones interactivas de VR/AR, una variedad de renderizado estático y dinámico para visualización de muebles 3d, la configuración de modelos 3D y animación: esta es solo una pequeña lista de servicios que están disponibles con modelos 3D.
Sólo hay un problema porque existen dos tipos de modelos 3D: poligonal alto y poligonal bajo. Ese es el tema al que hemos dedicado nuestro artículo. Continúe leyendo para conocer las principales diferencias entre estos dos tipos de modelos. Además, también te contaremos muchas cosas interesantes sobre los modelos 3D.
Modelos 3D y su creación
Un modelo 3D es una figura tridimensional en el espacio. Se necesita un programa especial para su creación. Como regla general, para la creación de un modelo virtual se toman dibujos, fotografías y descripciones detalladas.
El modelado de productos 3D es el proceso de creando un modelo 3D. Hay cuatro etapas principales.
- La primera etapa del modelado 3D implica recopilar información y comprender el producto final. A menudo se trata de dibujos, bocetos, fotografías y vídeos. Los especialistas también pueden utilizar una muestra del producto terminado. Recopilar información ayudará a comprender la apariencia y estructura del objeto.
- Luego, basándose en la información obtenida, el diseñador 3D crea un modelo tridimensional en un programa informático especial. El modelo se puede ver desde cualquier ángulo, acercar y alejar. Todavía es posible hacer los ajustes necesarios. El modelo en sí está listo para su uso posterior.
- Una vez realizado el modelo, comienza la etapa de visualización del producto final. La visualización es la creación de un modelo informático virtual en su forma final. El proceso implica la selección y ajuste de materiales, texturas, iluminación, sombras, condiciones ambientales.
- Si es necesario obtener imágenes para clientes y consumidores, para comerciales o presentaciones, se realiza el renderizado final.
Ahora entiendes el concepto de modelado 3D y la forma en que se hace. A continuación, veamos las principales características distintivas de los dos tipos de modelado 3D.
¿Bajo o Alto? Diferencias clave entre estos tipos de modelado
Es posible comprender mejor las diferencias centrándose en las principales tareas del modelado 3D. Además, explicaremos en qué casos conviene utilizar un determinado tipo.
Geometría del objeto: la cuestión de la complejidad.
Con el uso de modelado de alto contenido poligonal, la incrustación de geometría es un proceso complejo porque implica modelar polígonos de diferentes formas. Complica las cosas con la forma de objetos curvos.
Para no cometer errores en el resultado final del modelo, los especialistas 3D construyen constantemente la geometría y la revisan cuidadosamente varias veces. Los errores más comunes son agujeros y costuras visibles en la superficie.
Como puede comprender por el nombre, los objetos poco poligonales son menos difíciles de crear ya que su geometría contiene menos polígonos. Los desarrolladores aprovechan estas características para trabajar en la creación de plataformas web y diversas aplicaciones móviles.
Textura del modelo y su calidad.
El proceso mismo de texturizar modelos con alto contenido de poliéster es difícil. Para obtener resultados realistas y una hermosa representación final, los especialistas utilizan muchos mapas de texturas y materiales.
Para ordenar la creación de objetos con alto contenido de polietileno, debe mostrar ejemplos de texturas en fotografías HD para que los artistas CG puedan recrear su textura. Pero independientemente de la textura, el resultado final se verá perfecto y la representación de su producto tendrá la mejor calidad.
¿Qué se puede decir sobre el modelado low-poly? En primer lugar, sus texturas no pueden ser tan ricas y complejas. Es posible que necesite horas para renderizar texturas complejas y no obtendrá el resultado deseado.
Para reducir la cantidad de mapas de texturas y conservar los elementos visuales del material, los artistas gráficos “hornean” texturas. Esto hace posible hacer que esos objetos sean más realistas sin el uso de texturas complejas.
¿Dónde hay un mejor nivel de detalle de los objetos?
Comencemos explicando el proceso de detallado al modelar con objetos poco poligonales. Después de los puntos anteriores, queda claro que este tipo excluye el alto nivel de detalle de los objetos.
Si necesita renderizar muebles detallados, el tamaño de la imagen será tan grande que el motor no podrá manejar el procesamiento. En tales casos, puede ser necesaria una repologización adicional del modelo.
- Debido a la geometría compleja y extensa, los modelos altamente poligonales tienen un mejor nivel de detalle. Aquí puedes dar rienda suelta a tu creatividad y utilizar elementos de diseño, adornos y decoración adicional difíciles. Se necesitan detalles precisos para crear y renderizar objetos con tallas, incrustaciones, martillados y muchos más.
Movimientos o estáticos: ¿qué tipo es mejor utilizar?
La aplicación del modelado de objetos tridimensionales se divide en dinámica y estática.
Para crear objetos estáticos, el tipo de modelado más ventajoso es el altamente poligonal. Es especialmente relevante para la creación de representaciones de recursos humanos, es decir, imágenes de silos, recortes, representaciones de estilos de vida, primeros planos y animaciones ampliadas destacadas. Dado que estos renderizados necesitan gráficos de alta calidad, los modelos con muchos detalles poligonales resultan muy útiles.
Si hablamos de imágenes poco poligonales, se utilizan frecuentemente para la creación de imágenes por ordenador en movimiento. Normalmente, se trata de imágenes AR/VR y juegos de ordenador.
Es necesario utilizar imágenes poco poligonales con fines dinámicos para una renderización rápida y eficiente. Unos pocos polígonos usados permiten que el modelo se procese más rápido que los de alto contenido de polígonos.
Mida la velocidad: renderizado y procesamiento.
La etapa de renderizado y procesamiento es más compleja con objetos muy poligonales. Lleva más tiempo en comparación con los de baja poli. Estos modelos tienen una geometría más compleja, más detalles y una mejor textura. Pero el resultado merece la pena ya que resulta muy fotorrealista.
Los modelos con polígonos bajos se adaptan mejor para una renderización rápida. Su uso en modo dinámico requiere la creación de componentes simples y livianos. Por lo tanto, los motores deben procesarlos instantáneamente y su renderizado debe realizarse en cuestión de segundos.
En conclusión, queremos decir que no existe un “o” al elegir entre estos tipos de modelado de objetos 3D porque cada uno de ellos se utiliza para una tarea específica. Todo lo que necesita es determinar la tarea y solicitar el tipo de modelado deseado.